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Die [[Helden]] bereisten die Öde einer [[Eine Mär aus alten Tagen | alten Legende]] folgend. Sie entdeckten einige alte Kaers und besiegten die beiden großen Dämonen [[Maldoror]] und [[Teroplasmar]]. Anschließend fanden sie die [[Hohe Heimat]] und nachdem diese ihre astralen Schilde gesenkt hatte, sank auch das Magieniveau der Umgebung und die Versuchung ging zurück.
  
Anschließend zogen viele [[Orden der lichtträger | Lichtträger]] in die Öde, um die verbliebenen Dämonen zu bekämpfen und mögliche Überlebende zu bergen.  
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Anschließend zogen viele [[Orden der Lichtträger | Lichtträger]] in die Öde, um die verbliebenen Dämonen zu bekämpfen und mögliche Überlebende zu bergen.  
  
 
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2018, 19:27 Uhr

Die Öde
Icon-Regionen.png
Die Öde war ein verseuchtes Gebiet, aus dem sich die Dämonen nach dem eigentlichen Ende der dritten Plage nicht mehr zurückgezogen hatten wie im Rest von Barsaive.



Die Helden bereisten die Öde einer alten Legende folgend. Sie entdeckten einige alte Kaers und besiegten die beiden großen Dämonen Maldoror und Teroplasmar. Anschließend fanden sie die Hohe Heimat und nachdem diese ihre astralen Schilde gesenkt hatte, sank auch das Magieniveau der Umgebung und die Versuchung ging zurück.

Anschließend zogen viele Lichtträger in die Öde, um die verbliebenen Dämonen zu bekämpfen und mögliche Überlebende zu bergen.

Die Helden haben ihr legendäres Luftschiff Marauda mit dem Dichithor als Geschenk in der hohen Heimat gelassen.