Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | style="background-color:#D9D9D9; border-bottom: 1px solid; border-right: 1px solid; text-align:left;" | <big>[[Arkanmagie# | + | | style="background-color:#D9D9D9; border-bottom: 1px solid; border-right: 1px solid; text-align:left;" | <big>[[Arkanmagie#Alchemie|Alchemie]]</big> - Die Macht der Substanzen |
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| style="background-color:#D9D9D9; border-right: 1px solid; text-align:left;" | <big>[[Naturmagie#Elementarmagie|Elementarmagie]]</big> - Die Macht der Elemente | | style="background-color:#D9D9D9; border-right: 1px solid; text-align:left;" | <big>[[Naturmagie#Elementarmagie|Elementarmagie]]</big> - Die Macht der Elemente | ||
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| style="background-color:#f6f3ec; width:50%; border-top: 1px solid; border-left: 1px solid; text-align:center;" | ''' [[Akademie von Sapos]] ''' (universell) | | style="background-color:#f6f3ec; width:50%; border-top: 1px solid; border-left: 1px solid; text-align:center;" | ''' [[Akademie von Sapos]] ''' (universell) | ||
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− | | style="background-color:#f6f3ec; width:50%; border-bottom: 1px solid; border-right: 1px solid; text-align:center;" | ''' [[Akademie von | + | | style="background-color:#f6f3ec; width:50%; border-bottom: 1px solid; border-right: 1px solid; text-align:center;" | ''' [[Akademie von Pirene]] ''' (Ingenieurskunst) |
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Aktuelle Version vom 3. Mai 2025, 14:45 Uhr
Magie ist eine grundlegende und rätselhafte Kraft, die den gesamten Kosmos durchdringt und von denen, die das Wissen, die Fähigkeiten oder die Gunst der Götter besitzen, genutzt werden kann. Diese Kraft ermöglicht es denjenigen, die sie beherrschen, außergewöhnliche und oft gottgleiche Fähigkeiten zu entfalten.Magie kann in vielfältigen Magieformen, Magievarianten und Magiedisziplinen auftreten. Diese dienen ganz unterschiedlichen Aspekten und können sowohl zum Nutzen als auch zum Schaden sein. Einige davon wohnen der Schöpfung allgegenwärtig inne, während andere nur durch Götter gelehrt oder verliehen werden können.
Die Anwendung von Magie, die Zauberei, ist oft mit Risiken und Herausforderungen verbunden. Sie erfordert nicht nur ein tiefes Verständnis der magischen Prinzipien, sondern auch die Fähigkeit, die oft unberechenbaren und gefährlichen Energien zu kontrollieren. Magie kann sowohl als Segen dienen, indem sie Leben, Schutz und Wissen bringt, als auch als Fluch, wenn sie missbraucht wird oder außer Kontrolle gerät.
Inhaltsverzeichnis
MAGIEARTEN UND -VARIANTEN
MAGIEARTEN | MAGIEVARIANTEN | ||
---|---|---|---|
ARKANMAGIE | Spruchmagie - Die Macht des Wissens | ||
Ingenieurskunst - Die Macht der Konstruktionen | |||
Alchemie - Die Macht der Substanzen | |||
LICHTMAGIE | Himmelsmagie - Die Macht der Himmelsgötter | ||
Lebensmagie - Die Macht der Lebensgötter | |||
Schutzmagie - Die Macht der Schutzgötter | |||
SCHATTENMAGIE | Zerstörungsmagie - Die Macht der Höllengötter | ||
Nekromantie - Die Macht der Todesgötter | |||
Hexerei - Die Macht der Schreckensgötter | |||
SCHWELLENMAGIE | Initiation - Die Macht der Ahnen | ||
Spuk - Die Macht der Zwischenwelt | |||
NATURMAGIE | Elementarmagie - Die Macht der Elemente | ||
Telepathie - Die Macht des Bewusstseins | |||
Wildnismagie - Die Macht der Pflanzen und Tiere |
ELEMENTE
siehe Hauptartikel: ELEMENTE
Feuer | Wasser | Erde | Luft | ||
ARKANE ESSENZEN | AZOTH | ALKAHEST | SERICON | ETHER | |
GÖTTLICHE TRANSMUTATION | NIMBUS | AMBROSIA | ALBEDO | ODEM | |
INFERNO | SOMA | NIGREDO | MIASMA |
ZAUBERTECHNIKEN
siehe Hauptartikel: ZAUBERTECHNIKEN
ZAUBERSPRACHEN | „Cantus Arkanum“ | „Cantus Celestum“ | „Cantus Abyssum“ | |||
ZAUBERFOKUSSE | ZAUBERSTÄBE | HEILIGE KULTGEGENSTÄNDE | UNHEILIGE KULTGEGENSTÄNDE | |||
ZAUBERGESTEN |
ARKANE AKADEMIEN VON EBORIA
siehe Hauptartikel: ARKANE AKADEMIEN VON EBORIA
Akademie von Sapos (universell) | Akademie von Thyrna (Spruchmagie) |
Akademie von Lis (Alchemie) | Akademie von Pirene (Ingenieurskunst) |