Spielregeln: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#f6f3ec; border-right: 1px solid; text-align:center;" | [[Waffen & Rüstungen#Waffenwerte| Waffenwerte]]
 
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| style="background-color:#f6f3ec; border-bottom: 1px solid; border-right: 1px solid; text-align:center;" | [[Waffen & Rüstungen#Rüstungsbehinderung| Rüstungsbehinderung]]
 
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Aktuelle Version vom 31. Juli 2025, 10:32 Uhr

Icon-Spielregeln.png
Die Spielregeln bilden die essenzielle Grundlage für ein strukturiertes und faires Spielerlebnis. Sie dienen dazu, klare Rahmenbedingungen zu schaffen, innerhalb derer alle Mitspieler gleichberechtigt agieren können, und fördern gleichzeitig die Kreativität durch eine gemeinsame Basis, auf der die Spielwelt gestaltet wird. Darüber hinaus sorgen Regeln für ein ausgewogenes Balancing, damit Herausforderungen wie Kämpfe oder Rätsel spannend und gerecht gestaltet werden, ohne einzelne Spieler zu benachteiligen. Durch ihre vielfältigen Funktionen ermöglichen Spielregeln ein harmonisches Zusammenspiel und eine lebendige Gestaltung der gemeinsamen Abenteuer.
SPIELWERTE
GRUNDWERTE Attribute RESSOURCEN Ausdauer
Talente Einfluss
Talent-Modifikatoren Konzentration
Individual-Modifikatoren GESUNDHEIT Lebenspunkte
Zugehörigkeits-Modifikatoren Gesundheitsschwellen
KLASSEN-
FÄHIGKEITEN
Manöver /
Einflussnahme /
Zauber
Regeneration
KAMPFWERTE Initiative
Bewegungspunkte
Aktive & Passive Klassenfähigkeiten WAFFEN & RÜSTUNGEN Waffenwerte
Rüstungsschutz
Klassen-Talent bestimmen Rüstungsbehinderung




GRUNDWERTE Attribute RESSOURCEN Allgemeines
Talente Ausdauer
Spezialisierungen Einfluss
Charakterstufe Konzentration
WÜRFELPOOL Pool: Talent GESUNDHEIT Lebenspunkte
Pool: Spezialisierung Gesundheitsschwellen
Pool: Standard-Attacke/-Parade Regeneration
ERFOLG ODER FEHLSCHLAG Allgemeiner Erfolg MODIFIKATOREN Allgemeines
Reaktionen Talent-Modifikatoren
Vergleich der Erfolge Klassen-Modifikatoren
Meistertreffer Individual-Modifikatoren
Patzer Zugehörigkeits-Modifikatoren
Schwierigkeitsgrade Temporäre Modifikatoren
SEELENZUSTAND Hintergrund KAMPFWERTE Initiative
Struktur und Methodik Bewegungspunkte




>>> SEELENZUSTAND
>>> SPIELWERTE
WÜRFELPOOL Attribut GESUNDHEIT Lebenspunkte
Talent Wundschwellen
Spezialisierungen WAFFEN UND RÜSTUNGEN Waffenwerte
MODIFIKATIONEN Charakterstufen Rüstungsschutz
RESSOURCEN Regeneration Rüstungsbehinderung
>>> SPIELABLAUF
INITIATIVE Bewegungspunkte ATTACKE UND PARADE Standard-Attacke/ -Parade
AKTIONEN Bewegungsaktion
Kampfaktion Kampfattribut
Verteidigungsaktion Waffen-Spezialisierung
Interaktion Kampf mit zwei Waffen
Bonusaktion Kampf mit Schild
ERFOLGE Grundschwierigkeit Gegnerausrichtung
ZAUBER-ATTACKE Würfelpool Waffenloser Nahkampf
Magieattribut Patzer
Zauber-Spezialisierung Meistertreffer




Heldenerschaffung

Schrittweise Erschaffung eines neuen Heldencharakters. Wir empfehlen die dargestellte Reihenfolge der einzelnen Entstehungsschritte für die Erschaffung vollständig neuer Charaktere. Besteht bereits eine konkrete Vorstellung bezüglich eines oder mehrerer Aspekte des Helden (etwa Rasse oder Klasse), kann es sinnvoll sein, diese den übrigen Erstellungsschritten voranzustellen.