Kenjiro Asai
Kenji | |
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Name: | Kenjiro Asai |
Profession: | Questor des Mynbruje |
Gesinnung: | rechtschaffend-gut |
Alter: | 12. Hesoar 314 i.J.P. |
Heimat: | Barsaive (Kronstadt), Shinji Oto |
Rasse: | Menschen |
Kenjiro Asai (geboren 314 i.J.P., Geburtsort unbekannt) ist ein Heldencharakter.
Er ist ein Mensch aus Barsaive. Er stammt jedoch von den Völkern der Ishturi ab.
Der Name "Kenjiro" bedeutet soviel wie "der Zweitgeborene". Er trägt den Titel eines Mynbrujequestors, seit ihn sein Lehrmeister Pyrrhon von Lis im Alter von Siebzehn in die erste Weihe einführte (siehe auch Questoren).
Inhaltsverzeichnis
- 1 Kenjis Geschichte
- 1.1 Prolog
- 1.2 Kap. 0 Flucht aus Kronstadt
- 1.3 Kap. 10 Der Weg nach Parlainth
- 1.4 Kap. 11 In Parlainthium Novum
- 1.5 Kap. 12 Die Drachentränen
- 1.6 Kap. 13 Die Rückkehr nach Barsaive
- 1.7 Kap. 14 Die Heilung von König Varulos
- 1.8 Kap. 15 Die Rettung des Troll-Orakels und der Kontakt in Kratas
- 1.9 Kap.16: Die Bedrohung aus der Ortag Steppe
- 1.10 Kap.17: Neue Hoffnung in Travar
- 1.11 Kap.18: Die dunkle Bruderschaft schlägt zurück
- 1.12 Kap.19: Die Rückkehr des Maldoror
- 2 Charakterwerte
- 3 Besitz
Kenjis Geschichte
Prolog
Herkunft und frühe Kindheit
...
Unheil und Flucht
...
Leben auf der Straße
...
Eine zweite Chance
...
Lehrjahre und Vorboten des Schicksals
...
Kap. 0 Flucht aus Kronstadt
Nach einigen gemächlichen Jahren als friedensstiftendem und rechtschaffendem Questor des Mynbruje, deren Entscheidungsgewalt selten einmal mehr Verantwortung bedurfte als das Schlichten eines Streits zwischen zwei konkurrierenden Bauern oder einem Bauernjungen, der die Tochter des Hofs geschwängert hatte, änderte sich das Leben des Questors in sehr kurzer Zeit unwiderruflich. Kronstadt, bisher vor allem friedliche und unter der helfenden Hand der Theraner aufblühende Provinzhauptstadt, gelang augenscheinlich immer stärker unter den Einfluss zwielichter, weniger wohlmeinender Machthaber aus dem Reich. Diese Entwicklung hatte spätestens mit dem Tod des Gaius Octavius Aequus Einzug gehalten, einem Freund von Kenjis Lehrmeister Pyrrhon und zugleich eine Art Förderer des jungen Questors. Nun aber wurde offensichtlich jede frühere Nähe zu dem verstorbenen theranischen Politker zu einem Risiko. Nach einer persönlichen Warnung an ihn entschied sich der Questor, sein Heil in der Flucht zu suchen; wohlwissend, dass sein Tod zu früh für die Pläne der Passionen käme.
Unweit seines Aufbruchs begegnete er einer Gruppe von Helden, die sich ihrerseits schon eine ganze Weile erfolgreich vor der Hand Theras verbargen. Als er erfuhr, dass sich in der Gruppe auch die Tochter des verblichenen Aequus, Octavia aufhielt, verstand er den Fingerzeig der Passionen ohne Umschweife und bot seine Dienste im Gegenzug für die Erlaubnis an, sie zu begleiten. (vgl. Comic)
Kap. 10 Der Weg nach Parlainth
Auf dem Weg nach Parlainth bestätigte sich für Kenji nach einiger Zeit, dass die Befürchtung einer dämonischen Besessenheit von Henk durchaus der Wahrheit entsprach. Dieser kämpfte zwar tapfer gegen die Kreatur namens Maldoror an, würde aber ohne die Hilfe der Passionen früher oder später rettungslos verloren sein. Die Strapazen der Reise und der dämonische Unfriede, den die gesalbte Zunge des Dämons unter die Heldengruppe trug, drohte diese zusehends auseinander zu brechen.
Kenji, eigentlich durch sein eigenes Schicksal und die vielen ungerecht erscheinenden Schicksal der guten Menschen, die ihm in seinem Leben bisher begegnet waren, von Glaubens- und Selbstzweifeln geplagt, schöpfte aus dem Vertrauen Octavias in ihn neue Kraft und tat sein möglichstes, den unheilvollen Einfluss des Dämons einzudämmen, so gut es ging.
Kap. 11 In Parlainthium Novum
In Parlainth versagte Kenji als Questor das erste Mal seit seiner Weihung durch seinen Lehrmeister auf voller Linie. Hatte er den Dämon mit Henk scheinbar noch zurückgehalten, glaubte er sich doch im Nachhinein durch eine ganz andere, alloranische Schwäche von seiner Questorenkraft beraubt: Er hatte Octavia blind vertraut und daher nichts von ihrem politischen Ränkenspiel mitbekommen, dass auf einer gefährlichen Lüge aufbaute und ihm daher vorenthalten worden war. Zunächst schien zwar ihr Plan, einen theranischen Senator zu ehelichen, sowohl für sie als auch die politische Situation ihres Bruders aufzugehen. Doch Mynbruje straft die Lügner mit aller Macht seiner ehernen Ordnung, wenn auch nicht immer sogleich...
In Parlainth begegneten sie auch einem hochrangigen Vertreter der dunklen Bruderschaft, Sabaoth Immortalis. Mit gemeinsamen Kräften gelang es ihnen, den Magier zu bezwingen, woraufhin Kenji ihn gemeinsam mit Ardarian in Mynbrujes Namen richtete.
Kap. 12 Die Drachentränen
Nach der Zeit in Parlainth erlitt Kenjis Selbstvertrauen einen herben Dämpfer. Octavia und Henk hatten nicht nur ihn, sondern auch ihre so nötigen möglichen Alliierten im Kampf gegen die Schwarzmagier belogen. Würde die Lüge auffliegen, stand der gesamte Erfolg ihres Kampfes gegen die Bruderschaft auf dem Spiel. Kenjis Erleichterung das Überleben Octavias betreffend wurde sehr von seiner Erkenntnis getrübt, dass er sich jegliche Gefühle ihr gegenüber würde verbieten müssen, wenn er seine Aufgabe als Questor der Gruppe vollbringen wollte. Daher schwor er sich, sein Gefühl, sie um jeden Preis beschützen zu müssen, als Wegweiser der Passionen zu begreifen und nicht als Ausdruck seiner eigenen widersprüchlichen Gedanken.
Tatsächlich erreichte die Gruppe schon bald nach ihrem Aufbruch die Nachricht, dass Octavias vorgetäuschter Tod aufgeflogen und alle diplomatischen Bemühungen in Parlainthium Novum gescheitert waren. Kenji spürte die Verzweiflung in der Gruppe, vermochte aber nicht zu helfen.
Zu allem Unglück verlor die Gruppe dann noch nach einem kurzen, aber heftigen Intermezzo mit den Schwarzmagiern ihren wichtigsten Besitz im Kampf gegen diesselben. Ein unscheinbares schwarzes Kästchen, welches Kenji als eine Art Dämonenfänger begriffen hatte, sich aber bald als ungemein wichtiges Paraphernalium in einem großen Ritual der dunklen Bruderschaft herausstellen sollte.
In den folgenden Wochen der Reise nach Norden, deren Bedeutung Archorbar der Gruppe nur in Ansätzen hatte erklären können, zog sich vor allem Octavia immer mehr von ihren Freunden. Kenji befürchtete schon, sie sei von einer Art Krankheit oder gar dämonischen Besessenheit befallen worden, wie sie Henks Situation ähnelte.
(fehlt: Karburg)
Kenji, erschüttert von Mynbrujes und seiner eigenen Ohnmacht, als der grüne Mann das Dorf "besuchte", sieht sich konfrontiert mit großen Zweifel seines Glaubens und Wut auf Loriana; doch er weiß auch, dass sie naiv und gut ist, darum verabscheut er sich selbst. Er entscheidet, seiner Prophezeihung zu folgen und Eithel Nauda aufzusuchen. Entweder der gefahrenvolle Weg wird ihn töten oder er wird geläutert. Desweiteren erlegt er sich ebis zu seiner Läuterung selbst ein Schweigegelübte auf.
--> er hat Adarian gesagt, dass er Kenji an einen Ort im Norden namens Eithel Nauda finden wird.
Schließlich begegneten sie einer ehemals sterblichen Wesenheit, einem verbannten Magier, der sich selbst Ignus nannte und sich von den ansässigen Wilden vergöttern ließ. Er versuchte, die geschwächte Octavia auf seine Seite zu ziehen, nach einem langen Kampf des Geistes widerstand sie aber und entschied sich für die Gruppe ihrer Freunde und ihrer Queste.
(fehlt: Visionen, Eule der Hesinde, Schwurstein des Mynbruje, Weinkrug der Astenda)
(fehlt: Trolle)
(fehlt: Ende der Welt, Usiel)
Kap. 13 Die Rückkehr nach Barsaive
Kenji übernahm einen wichtigen Part in der Verteidigungsstrategie am Richthof zu Märkteburg. Seine Strategie basierte im Kern auf den Tugenden des Mynbruje: Wahrheit, Treue, Gerechtigkeit. In der Verhandlung gegen den Hauptkläger Helom Kerzorban stellte sich dies schnell als unerwartete und erfolgreiche Taktik gegen einen ansonsten aalglatten und brandgefährlichen Mann heraus, der hier seine eine Schwäche einsehen musste: Diese Tugenden waren ihm selbst so fremd, dass er sich nicht hatte vorhersehen können. Der Sieg vor Gericht war in Stimmen knapp, jedoch in seiner Art so deutlich, dass die Gruppe in den Augen der Bevölkerung vollständig rehabiliert wurde und darüber hinaus einiges an Kraft und Mut wiederfand, die die lange Reise abverlangt hatte.
Kap. 14 Die Heilung von König Varulos
(fehlt: Begegnung mit dem Ishturfürst)
(fehlt: Blutwald und Wissen über die Schwelle)
(fehlt: Heilung des Königs und Folgen)
Kap. 15 Die Rettung des Troll-Orakels und der Kontakt in Kratas
Kap.16: Die Bedrohung aus der Ortag Steppe
Kap.17: Neue Hoffnung in Travar
Kap.18: Die dunkle Bruderschaft schlägt zurück
Kap.19: Die Rückkehr des Maldoror
Charakterwerte
Attribute und Basiswerte
Charakterwerte | |||||
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Mut | 15 | tapfer | Lebensenergie | 41 | |
Klugheit | 16 | hochbegabt | Ausdauer | 42 | |
Intuition | 15 | traumwandlerisch | Magieresistenz | 9 | |
Charisma | 17 | inspirierend | Astralenergie | - | |
Fingerfertigkeit | 9 | kontrolliert | Karma-Pool | 2 | |
Gewandtheit | 13 | flink | Attacke-Basiswert | 8 | |
Konstitution | 14 | fit | Parade-Basiswert | 8 | |
Körperkraft | 13 | Fernkampf-Basiswert | 8 | ||
Glaube | 13 | Initiative-Basiswert | 12 |
Mynbruje-Questor Disziplinen
Kenji ist zurzeit fähig und ausgebildet, Wunder der ersten bis sechsten (Questorrang) sowie siebten (Heldenrang) Stufe zu kanalisieren. Die höheren Stufen sind nach wie vor Hohequestoren sowie Erzquestoren vorbehalten.
I. Wort des Banns (Antimagie)
I. Wort des Banns (Antimagie) | |||
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Stufe | Mirakel | Wirkung | Probe |
1 | Widerspruch | Nächster Zauber des Ziels um 3 erschwert, Effekt leicht verringert | MU/CH/KO |
2 | Standhaftigkeit | Nächster Zauber erhält reduzierte Wirkung | MU/KO/KK |
3 | Aura der Passionen | Nächster Zauber auf den Questor gelenkt | MU/IN/KO |
4 | Pol des Glaubens | Nächster Zauber 50/50 Chance verfehlt/auf Questor umgelenkt | MU/IN/GE |
5 | Zauberreflexion | Halber Magieschaden als AU-Abzug, teilweise Reflexion | IN/GE/KO |
6 | Sphäre der Ruhe | Im Wirkbereich alle Zaubereffekte um 1/3 gesenkt | CH/KO/KK |
7 | Sphäre der Reinheit | Magie um GfP erschwert, Wirkung gesenkt | CH/KO/KO |
8 | Verneinung | Nächster Zauber negiert | MU/CH/KO |
9 | Kreis der göttlichen Stille | Magie im Wirkradius unmöglich, Schaden bei Versuch | CH/KO/KK |
II. Flamme des Glaubens (Kampf)
II. Flamme des Glaubens (Kampf) | |||
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Stufe | Mirakel | Wirkung | Probe |
1 | Weihung der Klinge | Permanent, soweit eigenhändig geführt | KL/IN/CH |
2 | Weihung der Klingen | Temporäre Weihung fremder Waffen | KL/IN/CH |
3 | Große Weihung | Permanente Weihung einer fremden Waffe | KL/IN/CH |
4 | Bannstrahl | Kurzzeitige Blendung, Effekt stärker, je verderbter das Ziel | IN/IN/CH |
5 | Illusion brechen | Für die Wirkungsdauer brechen mag./däm. Illusionen | IN/IN/KO |
6 | Flamme des Glaubens | Klinge des Questors richtet temporär enormen Schaden bei Dämonen an | MU/IN/KO |
7 | Dämonen fesseln | Ziel däm. Herkunft wird in seiner diesseitigen Form geschwächt | MU/KL/IN |
8 | Dämonenbann | genaue Wirkung nach Spielleiter | MU/CH/KO |
9 | Karmageddon | Leib und Seele des Questors vergehen nach göttlichem Eingriff | MU/MU/KK |
III. Schild des Lichts (Heilung und Stärkung)
III. Schild des Lichts (Heilung und Stärkung) | |||
---|---|---|---|
Stufe | Mirakel | Wirkung | Probe |
1 | Reinigung des Glaubens | Lindert/Entfernt mag./däm. Effekte geringer Macht | KL/IN/CH |
2 | Wall des Glaubens | Gruppe erleidet temporär leicht verringerte mag. Schaden | KL/IN/CH |
3 | Unbeugsamkeit | Psychische/mag. Resistenz gegen Dämonen erhöht (GfP MU/MR) | MU/IN/KO |
4 | Schild des Lichts | Geringer Rüstungsschutz gegen Magie | IN/CH/KK |
5 | Streich der Passionen | Nächster Angriff des Ziels mit doppeltem Effekt | MU/IN/CH |
6 | Tiara des Mynbruje | Enorm erhöhte Resistenz der Ziele gegen schädliche Magie | MU/IN/CH |
7 | Reinigung des Lichts | Negiert Wirkung oder heilt däm./mag. Effekte/Flüche | KL/IN/CH |
8 | Aura des Mynbruje | Ziele erlangen für Wirkungsdauer die Fähigkeit, Recht von Unrecht zu unterscheiden | MU/IN/CH |
9 | Erleuchtung | Ziel erkennt den nächsten Schritt auf dem Pfad der Passionen | MU/IN/CH |
Sonderfertigkeiten
Sonderfertigkeiten | |
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Akademische Ausbildung | Questor |
Gebildet | Barsaive |
Ortskenntnis | Kronstadt |
Vor- und Nachteile
Vorteile | |
---|---|
Glück | |
Fester Glaube | |
Soziale Anpassungsfähigkeit | |
Hitzeresistenz |
Nachteile | |
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Gesucht (Bund von Utukk'Xul) | 3 |
Prinzipientreue | 9 |
Angst vor Schlangen | 7 |
Schlafstörungen | 5 |
Neugierig | 5 |
Fertigkeiten
Kampffertigkeiten | |||
---|---|---|---|
Kampftechnik-Fertigkeiten | AT | PA | TaW |
Schwerter | 13 | 12 | 9 |
Säbel | 12 | 13 | 9 |
Stäbe | 13 | 14 | 11 |
Dolche | 8 | 9 | 1 |
Fertigkeiten | ||||
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Körperliche Fertigkeiten | TaW | Sprachen | TaW | |
Schwimmen (GE/KO/KK) | 4 | Barsavisch | M | |
Schleichen (MU/IN/GE) | 3 | Theranisch | 7 | |
Körperbeherrschung (MU/KO/KK) | 4 | Zwergisch | 6 | |
Athletik (GE/KO/KK) | 0 | Natur-Fertigkeiten | TaW | |
Klettern (MU/GE/KK) | 4 | Wildnisleben (IN/GE/KO) | 5 | |
Selbstbeherrschung (MU/KO/KK) | 7 | Orientierung (KL/IN/IN) | 3 | |
Sinnenschärfe (KL/IN/IN oder FF) | 7 | Wissensfertigkeiten | TaW | |
Zechen | 1 | Philosophie (KL/IN/IN) | 10 | |
Gesellschaftliche Fertigkeiten | TaW | Rechtskunde (KL/KL/IN) | 14 | |
Etikette (KL/IN/CH) | 5 | Götter/Kulte (KL/KL/IN) | 16 | |
Schriftlicher Ausdruck | 6 | Sagen/Legenden (KL/KL/CH) | 11 | |
Menschenkenntnis (KL/IN/CH) | 12 | Staatskunst (KL/IN/CH) | 5 | |
Überreden (MU/IN/CH) | 7 | Geographie (KL/KL/IN) | 7 | |
Überzeugen (MU/IN/CH) | 9 | Geschichtswissen (KL/KL/IN) | 15 | |
Lehren (KL/IN/CH) | 4 | Lesen/Schreiben (KL/KL/FF) | 11 | |
Schriftlicher Ausdruck (KL/IN/FF) | 6 | Kriegskunst (KL/KL/IN) | 3 | |
Lügen (KL/IN/CH) | -5 | Handwerksfertigkeiten | TaW | |
Kochen (KL/IN/FF) | 1 | |||
Malen/Zeichnen (KL/IN/FF) | 2 | |||
Luftschifffahrt (MU/IN/KK) | 1 |
Besitz
Artefakte
Kenji nutzt dieses Artefakt sowohl als Wanderstab sowie im defensiven Kampf gegen übernatürliche und zahlenmäßig überlegene Gegner. Es scheint auch unter enormen Kräften nicht zerstörbar zu sein.
Auszeichungen
Diesen besonderen Orden erhielten die Helden von Throal dafür, dass sie mit Alachias Hilfe das Leben des Zwergenkönigs retteten.